En una conferencia de la Universidad de Nueva York, se exponieron como los juegos de vídeo con entornos violentos pueden usarse para mejorar la capacidad de visión, funciones cerebrales, entre otras cosas.
"Las personas que juegan estos juegos de movimiento rápidos tienen una mejor visión, una mejor atención y un mejor conocimiento", dijo Daphne Bavelier, profesor asistente en el departamento del cerebro y la ciencia cognitiva de la Universidad de Rochester.
Bavelier fue presentador en los Juegos para el Aprendizaje, un simposio de un día sobre los usos educativos de los videojuegos de consola y de ordenador.
El presidente Barack Obama identificó recientemente la creación de software educativo bueno como: "Uno grandes retos de la innovación estadounidense", y el asistente del Subsecretario adjunto del Departamento Federal de Educación de la Oficina de Innovación y Mejora, Jim Shelton, asistió a esta conferencia.
Sigmund Tobias de la Universidad Estatal de Nueva York en Albany, dijo que un estudio de la fuerza aérea israelí encontró que los estudiantes que jugaron el juego "Space Fortress" tenían una mejor clasificación en su formación de pilotos que los estudiantes que no lo jugaron.
Pero no todos son buenos comentarios.
Gavin McKiernan, el director de la organizacion "Parents Television Council", un grupo de defensa que trata temas sobre el sexo y la violencia en los medios de comunicación, dijo que cuando se trata de juegos de vídeo violentos, los efectos positivos se ven contrarrestados por los negativos.