Los juegos violentos usados como herramientas de aprendizaje


En una conferencia de la Universidad de Nueva York, se exponieron como los juegos de vídeo con entornos violentos pueden usarse para mejorar la capacidad de visión, funciones cerebrales, entre otras cosas.

"Las personas que juegan estos juegos de movimiento rápidos tienen una mejor visión, una mejor atención y un mejor conocimiento", dijo Daphne Bavelier, profesor asistente en el departamento del cerebro y la ciencia cognitiva de la Universidad de Rochester.

Bavelier fue presentador en los Juegos para el Aprendizaje, un simposio de un día sobre los usos educativos de los videojuegos de consola y de ordenador.

El presidente Barack Obama identificó recientemente la creación de software educativo bueno como: "Uno grandes retos de la innovación estadounidense", y el asistente del Subsecretario adjunto del Departamento Federal de Educación de la Oficina de Innovación y Mejora, Jim Shelton, asistió a esta conferencia.

Sigmund Tobias de la Universidad Estatal de Nueva York en Albany, dijo que un estudio de la fuerza aérea israelí encontró que los estudiantes que jugaron el juego "Space Fortress" tenían una mejor clasificación en su formación de pilotos que los estudiantes que no lo jugaron.

Pero no todos son buenos comentarios.

Gavin McKiernan, el director de la organizacion "Parents Television Council", un grupo de defensa que trata temas sobre el sexo y la violencia en los medios de comunicación, dijo que cuando se trata de juegos de vídeo violentos, los efectos positivos se ven contrarrestados por los negativos.
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Super Mario Galaxy 2: conociendo el juego

Los queridos personajes de Nintendo, Mario y Luigi están de vuelta otra vez en el juego "Super Mario Galaxy 2", la secuela de su exitoso juego de plataforma para su consola Wii. Esta vez, se les une el divertido personaje Yoshi.




Lo nuevo de Super Mario Galaxy 2:
Hay un nuevo item, un taladro de giro, que perfora los planetas, pero en lugar de perforar a hacia el otro lado, saltas en tu posicion para recoger monedas.

También crearon un planeta que depende de los cilindros, donde la gravedad mantiene a Mario cerca de ella. Mario también tiene nuevos poderes de perforación y trajes nuevos, incluyendo el traje de Cloud. El traje Cloud le permite llegar a lugares que normalmente están fuera de lugar, por lo que se pueden encontrar más las cosas.

En el nivel Bluff Glaxy, los jugadores pueden crear plataformas de nubes cuando encuentran un hongo de nubes esto se logra agitando el mando de Wii. Mario tiene tres plataformas de nubes para todos los hongos, pero si toca el agua pierdes el traje de Cloud y la capacidad de permanecer en la nube.

Yoshi, que no se encontraba en el juego original de Galaxy, ahora esta presente. Yoshi aporta a Mario nuevas habilidades, como saltar y correr. También puede disparar su lengua y comer enemigos, o comer una frutas en el nivel de Trunk Galaxy.

Sitio recomendado:
Avance de Super Mario Galaxy 2 - Wii en juegosdb.com

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Prince Of Persia: The Forgotten Sands



Este juego se establece inmediatamente después de su anterior version Prince of Persia: Sands of Time, este ve un retorno a la mecánica del juego, con un asombroso mundo de rompecabezas arquitectónicos que es necesario superar con un repertorio de saltos acrobáticos, columpios, escalar paredes y las habilidades para retroceder el tiempo y solidificar el agua, todas estas interrumpidas por peleas con grandes multitudes de criaturas.

La fluidez con que se mueve el príncipe vuelve a ser una fuente de alegría constante. Aunque para los seguidores de este juego no habra nuevas cosas es que Prince Of Persia: The Forgotten Sands es efectivamente una extensión del juego lanzado en el 2003, con algunas innovaciones, aunque es mas divertido que los recientes episodios de la serie.




Adicionales:
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Sudafrica 2010: Equipos

Estos son los grupos para el mundial sudafrica 2010. La inauguración se llevará a cabo el día10 de junio a las 20:00 horas (GMT+2, ante un publico de 30.000 expectadores, entre los artistas que participaran de la inauguracion estan: Alicia Keys, Black Eyed Peas, Shakira, Juanes, The Parlotones, BLK JKS, entre otros.




Grupos:


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Sudafrica 2010: Zakumi

Zakumi es la mascota del Mundial de futbol Sudáfrica 2010. Se trata de un leopardo con el pelo verde. La primera silaba "Za" es la denominación del país organizador en uno de los 12 lenguajes oficiales, mientras que "kumi" es una traducción del número "diez", que hace referencia al año del mundial. "Él representa al pueblo, la geografía y el espíritu sudafricanos», dijo el secretario general de la FIFA, Jérome Valcke".








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